Clan des Anstis - Raval

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 [Frigost]Histoires et légendes.

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Sebidoise
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MessageSujet: [Frigost]Histoires et légendes.   Lun 10 Jan - 2:20

Toutes les histoires écrites ici sont des contes, histoires ou légendes de personnes ayant vécu sur l'île de frigost, ces histoires ne peuvent donc être trouvées dans aucun livres et aucunes bibliothèques.



Les Contes et Légendes de Frigost.

Pour qui sonne la glace...


Cette histoire ce passe lors du mois de Septange de l'an 551.

Par un beau jour d'automne, un bref parfum de rébellion flottait sur l'Île de Frigost.

Ces habitants voulaient plus que tout raccourcir la saison froide pour rendre leurs terres plus prospèrent, en tout cas il n'avait pas froid aux yeux.

Jiva, la protectrice de Javian décida, le soir du 31 descendre de confier au comte Jacquemart Tocante de Harebourg une puissante relique, le Dofus des Glaces.

Avec son aide, ils réussirent à voler des jours à Djaul, le protecteur de descendre aussi appelé Djaul le grand pataugeur, il obligea Jiva a abandonner Harebourg, ce qui la blessa dans son honneur à jamais.

Pour se venger Djaul congela toute l'île.

On raconte également que Djaul se moqua de Jiva pendant trois jours et trois nuits, tous les enfants qui vinrent au monde ces jours-là furent sourd pour toujours...
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MessageSujet: Re: [Frigost]Histoires et légendes.   Lun 10 Jan - 7:42

Voyage en terre glacière (Première partie(1/3).):


Si d'ordinaire vous n'avez pas froid aux yeux, sur Frigost vous allez frissonner !
Pour éviter le rube, mieux vaut sortir couvert...
Alors, préparez vos écharpes et vos mitaines! C'est parti pour la visite givrée!

Le port de Givre:

Autrefois, ce port faisait la fierté de Frigost. Partout, d'immenses navires marchands chargés de céréales allaient et venaient, en si grand nombre que les docks de Madrestam n'auraient pu tous les contenir.

Malheureusement, l'hiver provoqué par le démon de Descendre vint paralyser l'activité portuaire et rendre la navigation impossible. Prisonnière de la banquise l'île de Frigost se trouva alors coupée du monde.

Bien des années plus tard, les Frigostiens apprirent à manipuler les propriétés de la vapeur. Chaudières à bois, systèmes d'extraction géothermique et autres tuyaux de poêle envahirent bientôt les quais et firent fondre la glace. Alors, le contact avec Amakna put être rétabli.

La Bourgade:


Jadis, la Bourgade de Frigost était une petite ville prospère où il faisait bon vivre. Paysans et marchands roulaient littéralement sur l'or et leurs petites entreprises ne connaissaient jamais la crise. A chaque coin de rue, les riches bâtisses se multipliaient et leurs propriétaires offraient un accueil chaleureux aux visiteurs de passage.
Profitant de l'engouement que l'île suscitait chez les touristes, la maitresse encourageait les meilleurs inventeurs du continent à venir s'y installer. Grâce à eux, l'innovation avait la part sur Frigost et la Bourgade était vraiment en avance sur son temps.


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MessageSujet: Re: [Frigost]Histoires et légendes.   Lun 10 Jan - 22:57

Voyage en terre glacière (Première partie(2/3).):


La Forêt des Pins Perdus:

Avant la glaciation, cette forêt était la principale réserve de bois de Frigost. Sa variété de pins de campagne assurait aux habitants une source presque inépuisable de matériaux de construction et de combustibles. L'hiver, chacun avait d'ailleurs droit à son petit pin quotidien pour alimenter sa chaudière.
Oui, mais voilà, quand Descendre se prolongea pour finalement ne jamais s'arrêter, les choses se corsèrent. La plupart des bûcherons de la forêt, surpris par le blizzard Djaulien, moururent de froid, pétrifiés dans la glace. L'apprivoisement en bois de chauffage fut paralysé et les Frigostiens se mirent bientôt à trembler dans leurs chaumières. Leurs précieux pins étaient perdus au moment où ils en avaient le plus besoin ...

Le Lac Gelé:

Avant d'être un lac, cet endroit était un ancien cratère volcanique dans lequel les Frigostiens avaient construit leur premier village. Voulant profiter de l'activité géothermique qui y régnait, ils avaient tenté d'exploiter les sources chaudes des environs, mais n'avaient finalement réussi qu'a provoquer une inondation. Les eaux avaient englouti le village et le cratère était devenu un lac.
Loin d'être traumatisés, les habitants de la nouvelle Bourgade s'étaient rapidement accommodés à la situation. Pour soulager leurs problèmes d'articulation, ils prirent l'habitude de venir se baigner dans les sources bouillonnantes.
Hélas pour eux, lorsque les eaux du lac furent changées en glace, leurs rhumatismes se réveillèrent de plus belle !


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MessageSujet: Re: [Frigost]Histoires et légendes.   Mer 12 Jan - 2:24

Voyage en terre glacière (Première partie(3/3).):


Le berceau d'Alma:

Cette région de Frigost, proche du Mont Torrideau, est soumise à une activité volcanique intense. La chaleur qui y règne est comparable à celle de l'aisselle de Rushu. L'odeur de soufre aussi. Cela explique qu'avant la Glaciation, les plages de sable noir étaient très prisées des touristes Brâkmariens.
Mais depuis ce fâcheux événement, les Frigostiens se sont intéressés à la température de la zone pour une tout autre raison que le tourisme. La côte n'étant pas bloquée par la banquise à cet endroit, ils ont tenté d'y construire un port pour renouer le contact avec l'extérieur. Malheureusement, les courants chauds sont traitres et rendent impossible toute navigation. Les fantômes des nombreux marins qui ont échoué sur le rivage sont d'ailleurs là pour en témoigner.

Les Larmes d'Ouronigride:

On raconte qu'il y a des siècles, voire plus, le dragon Ouronigride vint pleurer dans la région, ou se moucher... les sources restent imprécises. Nul ne sait ce qui le chagrinât, mais les érudits hésitent entre une peine de coeur ou une simple allergie aux poils de Chacha. De ses larmes (ou de son mucus royal) naquirent une multitude de geysers et de sources chaudes qui, avant la Glaciation, ravissaient les amateurs de bains de vapeur et de jacuzzis naturels.
Aujourd'hui, en revanche, plus question de se faire un sauna dans les environs. L'énergie géothermique est devenue une ressource précieuse, entièrement destinée à alimenter en chaleur la Bourgade et le Port. Sur Frigost, on n'attend pas le dégel : on le provoque !

Fin, de la première partie...

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MessageSujet: Re: [Frigost]Histoires et légendes.   Lun 7 Mar - 16:39

Voyage en terre glacière (Deuxième partie(1/3).):


La Crevasse Perge :

Depuis la glaciation, rares sont les frigostiens qui s'aventurent de ce côté de l'ïle.
Seuls ceux qui souhaitent trouver le chemin du volcan se rsquent à exolorer la Crevasse.
Ils en reviennent généralement avec des gerçures plein leurs extrémités.
Mais ils n'ont pas le choix : quiconque veut grimper au torrideau doit d'abord pénétrer en ces lieux, en faisant preuve d'une ardeur sans faille !


La Forêt Pétrifiée :

C'est ici que s'est déroulée la bataille entre Jiva, la gardienne de Javian, et Djaul, le Protecteur de Descendre.
À l'époque, la forêt regorgeait de vie et de mystères.
Il n'était pas rare d'y croiser des esprits farceurs et des arbres enchantés.
Aujourd'hui, on peut encore y voir les stigmates du passage de Jiva : de curieuses veines d'un bleu glacial ornent les plantes pétrifiées dans la glace.
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MessageSujet: Re: [Frigost]Histoires et légendes.   Lun 7 Mar - 17:06

Voyage en terre glacière (Deuxième partie(2/3).):

Le Village Enseveli :

Construit à la demande du Comte Harebourg, ce village abritait jadis les artisans qui participaient à la construction de la Clepsydre [HRP]²[/HRP].
Situé au pied du Mont Torrideau il fut malheureusement enseveli par une terrible avalanche, lorsque Djaul laissa éclater son courroux.
Depuis ce funeste jour, seule une poignée de Frigostiens, fidèles au Comte, ont trouvé la force de rester vivre en ces lieux.


[HRP]² La Clepsydre : Machine permettant de voler des jours à Djaul pour les donner à Jiva (Et donc qui permet de modifier l'Horloge divine).[/HRP]


Les Crocs de Verre :

Autrefois, une gigantesque cascade dévalait le Mont Torrideau et finissait sa course folle à cet endroit.
Lorsque Djaul fit s'abattre l'hiver sur Frigost, elle fut instantanément pétrifiée et ses eaux torrentielles se figèrent en blocs de glace tranchants, dont la forme évoque aujourd'hui la mâchoire acérée d'un Mulou.
De nos jours, ceux qui craignent la morsure du froid évitent donc de s'y aventurer.
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MessageSujet: Re: [Frigost]Histoires et légendes.   Lun 7 Mar - 17:24

Voyage en terre glacière (Deuxième partie(3/3).):


Le Mont Torrideau :

Jadis, ce volcan en activité était un haut lieu du tourisme frigostiens.
Lorsqu'un guide vous proposait de monter au Torrideau, vous pouviez être sûr que vous en auriez pour votre argent !
Ambiance torride assurée !
Aujourd'hui, l'atmosphère est tout autre...
Pour parvenir au sommet du volcan, les aventuriers les plus téméraires doivent emprunter un labyrinthe de sentiers escarpés et enneigés.


Le Château de Harebourg :

C'est au beau milieu du Mont Torrideau que se dresse le Château du Comte Harebourg.
Une batisse fière et démesurée, surtout depuis qu'il y a fait construire sa Clepsydre géante.
Ah ça, le Comte peut se vanter d'avoir la demeure la plus spacieuse et la plus perfectionnée de tout Frigost !
Le seul inconvénient, ce sont les courants d'air glacées qui s'y infiltrent depuis ce fameux mois de Descendre 552...


Fin, de la deuxième partie...
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MessageSujet: Re: [Frigost]Histoires et légendes.   Lun 7 Mar - 17:40

Bonus :


L'île de Sakaï

Autrefois, cette petite île située à l'est de Frigost était une abondante réserve minière.
C'est d'ailleur ici que le Comte Harebourg s'approvisionna pour construire sa célebre Clepsydre.
Aujourd'hui, la région ne porte plus que les marques d'une exploitation active et est uniquement peuplée de Gobelins.
Enfin, presque... Car une légende raconte que l'île abrite également un étrange personnage.
Nul doute que si vous vous y rendez, vous entendrez parler du "monstre" de Sakaï...
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